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Sonic Rush

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Sonic Rush (jap. ソニック・ラッシュ Sonikku Rasshu) ist ein Sonic-Spiel für den Nintendo DS. Hier hatten die Charaktere Blaze the Cat und Dr. Eggman Nega ihren ersten Auftritt.

Erstellt als ein 2.5D-Sidescroller benutzt Sonic Rush als erstes Spiel in seiner Serie zweidimensionale Umgebungen mit dreidimensionalen Modellen, womit es 3D sowie 2D miteinander vereint. Es stellt den Vorgänger des Spiels Sonic Rush Adventure, welches ebenfalls exklusiv für den Nintendo DS veröffentlicht wurde, dar.

Handlung

Im Mittelpunkt stehen Sonic und Blaze, die verhindern wollen, dass ihre Welten miteinander zusammen prallen, indem sie nach den Chaos- und Sol Emeralds suchen.

Sicht von Sonic

Die Handlung beginnt damit, dass Sonic wieder Dr. Eggman aufhalten muss. Nachdem er ihn nach einem Kampf erstmal verjagt hat, merkt er, das der Doktor etwas Glänzendes verloren hat. Doch kurz bevor er es aufheben kann, taucht eine mysteriöse Frau auf, die das Objekt an sich nimmt und sich mit den Worten verabschiedet: “Danke das du ihn besiegt hast“. Nun muss er nicht nur Eggman aufhalten, sondern auch noch die Identität der Frau aufdecken. In dieser Sicht kämpft man gegen Dr. Eggman Nega und wird von Tails begleitet. Nach 2 Zonen macht man sich auf die Suche nach Cream, allerdings vergeblich, daher suchen Sonic & Tails weiter nach Dr. Eggman Nega. Man trifft währenddessen auch Knuckles und Amy , welche erzählen wo Blaze und Cream hingehen. Später trifft man die beiden auch. In der Zone danach kämpft man als Boss gegen Blaze  Vorher begegnet man auch Dr. Eggman Nega. Danach verbünden sich Sonic und Blaze um Dr. Eggman und Dr. Eggman Nega zu besiegen.

Sicht von Blaze

Die Handlung beginnt, dass Blaze in der Nähe der Stadt aufwacht. Sie begibt sich sofort auf die Suche nach den Sol Emeralds und kämpf gegen Dr.Eggman. Später trifft sie auf Cream, die ihr als Führerin hilft. Sie treffen auch auf Amy und Knuckles. Als sie mit Sonic gekämpft hat und dann auch sich mit ihm versöhnt hat, wird Cream von Dr.Eggman entführt. Blaze besiegt Dr.Eggman und rettet Cream.

Extra-Story

Wenn beide Charaktere alle Chaos- und Sol Emeralds haben, wird die Extra-Story freigeschaltet. Hier absorbieren die beiden Eggmans die Kraft der Sol Emeralds, und bauen eine Maschine, mit der sie die Welt erobern könnten. Doch Blaze und Sonic verwandeln sich in Burning Blaze und Super Sonic, und besiegen den Roboter. Danach kehrt Blaze in ihre Welt zurück.

Entwicklung

Vor der offiziellen Veröffentlichung des Spiels Sonic Rush wurde eine kurze Demoversion des Spiels entwickelt. Diese hatte sehr wenig mit der finalen Version des Spiels zu tun. Dort konnte Sonic the Hedgehog durch das Reiben auf dem Touchscreen zum Rennen gebracht werden. Nun musste man einen Rennkurs mit den Rennfähigkeiten bewältigen. Die Demo wurde in 3D gerendert, jedoch war nur eine Ebene spielbar. Nachdem die Demo fertig war, begann das Sonic Team mit dem echten Arbeiten an Sonic Rush.

Das 2.5D-Format entstand durch die Idee, 3D- sowie 2D-Objekte miteinander in einem Spiel zu verwenden. Der Entwickler Akinori Nishiyama sagte, dass “Für [die] Sonic DS-Titel wollten wir die Elemente in 2D halten, aber trotzdem einige neue Elemente in 3D lassen. Also versuchen wir, einen Weg zu finden, um Elemente in 2D sowie 3D halten zu können.“ [1]

Auf der TGS 2005 erklärte er, dass er, während den Arbeiten an Sonic Advance 3 erkannte, dass die Serie immer komplizierter wurde, da diese sich für eine "schnelle, dynamische Aktion" als Ansatz zur Serie entschied.

Auf der E3 2004 kündigte Yuji Naka, SEGAs Executive Managing Director, das Spiel Sonic Rush an. [2] Dabei wurde eine neue Demo für die E3 2005 entwickelt [3], welche einen IGN-Auszeichnung für die Größte Überraschung auf der E3 2005 gewann[4]. Blaze the Cat, ein neuer Charakter, wurde auf der Tokyo Game Show (TGS) offenbart. Nach der Veröffentlichung von Sonic Rush, wurde eine Fortsetzung, Sonic Rush Adventure, 2005 entwickelt und am 18. September 2007 veröffentlicht. [5]

Musik

Die Musik von Sonic Rush wurde von dem renommierten Sega Komponisten Hideki Naganuma geschrieben. Diese Musik wurde in Japan als CD unter dem Namen Sonic Rush Original Groove Rush am 23. November 2005 durch Wavemaster Studios veröffentlicht. Die CD enthält 45 Titel, von denen sieben eher digitale Remixe sind, antstatt als richtige Master-Tracks gelten zu können. Es gibt zwei Musikstücke für jede Zone, eine für Sonic the Hedgehog, wenn dieser durch die Stage läuft, sowie eine andere, wenn Blaze the Cat durch diesen Ort läuft. Es existiert im Spiel auch eine Sound Test-Funktion, wo man sich den Soundtrack sowie Charakter Sprachaufnahmen anhören kann.

Gameplay

Charaktere

Spielbare Charaktere

Nicht-spielbare Charaktere

Tiere

Gegner

Bosse

Zonen

Synchronsprecher

Charakter Synchronsprecher
Sonic Jason Griffith
Blaze Erica Schroeder
Tails Amy Palant
Cream Rebecca Honig
Dr. Eggman Mike Pollock
Dr. Eggman Nega Mike Pollock

Trivia

  • Es war Sonics erstes Spiel für den Nintendo DS .
  • Hier wird angedeutet, dass Blaze Höhenangst hat.
  • Sonic Rush ist das erste Spiel, welches 4Kids-Synchronsprecher beinhaltet.
  • Wie man in der E3 Demo aus dem Jahr 2005 erkennen kann, sollte Ryan Drummond die Sprechrolle von Sonic the Hedgehog bekommen sollte.
  • In diesem Spiel debütierte der Super Boost, welcher als einer der bekanntesten Techniken des modernen Sonics gilt, da dieser oft in den nachfolgenden Sonic-Titeln verwendet wurde.

Referenzen

  1. Entwickler-Interview: http://uk.gamespot.com/ds/action/sonicds/video/6133006/sonic-rush-developer-interview-1
  2. Yuji Nakas Ankünidgung: http://www.ign.com/articles/2004/05/12/e3-2004-sega-announces-ds-titles
  3. Bericht vom Videospielmagazin Gamespot: http://www.gamespot.com/ds/action/sonicds/news.html/?mode=previews&sid=6133794
  4. IGN-Auszeichnungen für die Electronic Entertainment Expo (E3): http://www.ign.com/articles/2005/05/28/ds-best-of-e3-2005-awards?page=2
  5. Nintendo Power (V198): 17. Dezember 2005
Sonic Rush Logo.png Sonic Rush

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